© 2003-2012 Emu-Info Team
Menu
Aktualności
Emulatory
Katalog gier
Katalog info
Redakcja
 
FAQFAQ  SzukajSzukaj  UżytkownicyUżytkownicy  GrupyGrupy  RejestracjaRejestracja  ZalogujZaloguj 
Znalezionych wyników: 67
Emu-Info Strona Główna
Autor Wiadomość
  Temat: Suikoden 2
opo

Odpowiedzi: 4
Wyświetleń: 1536

PostForum: Poszukiwania   Wysłany: 23-05-2005, 19:38   Temat: Suikoden 2
przepraszam juz czytam
  Temat: odcinki dbz
opo

Odpowiedzi: 12
Wyświetleń: 3855

PostForum: Anime/Manga   Wysłany: 22-05-2005, 14:03   Temat: odcinki dbz
emule
DRAGON BALL Z - Fuzja - PL
DRAGON BALL Z Atak Smoka - PL]
http
polskie odcinki Dragon Ball i Dragon Ball Z
  Temat: Gry na psx
opo

Odpowiedzi: 1
Wyświetleń: 1310

PostForum: Poszukiwania   Wysłany: 22-05-2005, 12:51   Temat: Gry na psx
Jackie Chan
Jackie Chan.
  Temat: Dragon Ball GT: Transformation
opo

Odpowiedzi: 2
Wyświetleń: 2209

PostForum: Poszukiwania   Wysłany: 22-05-2005, 11:59   Temat: Dragon Ball GT: Transformation
Tu sa informacje kiedy wyjdzie Dragon Ball GT: Transformation
  Temat: R-Type Delta
opo

Odpowiedzi: 1
Wyświetleń: 1008

PostForum: Poszukiwania   Wysłany: 22-05-2005, 11:18   Temat: R-Type Delta
R-Type Delta-torrent
  Temat: devil may cry
opo

Odpowiedzi: 2
Wyświetleń: 1147

PostForum: Poszukiwania   Wysłany: 22-05-2005, 11:08   Temat: devil may cry
torrent
Devil May Cry
Devil May Cry-NTSC
  Temat: Suikoden 2
opo

Odpowiedzi: 4
Wyświetleń: 1536

PostForum: Poszukiwania   Wysłany: 22-05-2005, 11:01   Temat: Suikoden 2
>>linki usunieto<<
  Temat: film dvd
opo

Odpowiedzi: 3
Wyświetleń: 1175

PostForum: Świat PC   Wysłany: 22-05-2005, 10:22   Temat: film dvd
nie mialem pieniedzy zeby placic za internet i musialem zlikwidowac ale teraz mam i bede stalym bywalcem
  Temat: film dvd
opo

Odpowiedzi: 3
Wyświetleń: 1175

PostForum: Świat PC   Wysłany: 21-05-2005, 19:21   Temat: film dvd
Sciagnolem film dvd i nie bylo napisow znalazlem napisy w internecie.(napisy .txt) Jaki sposub mozna napisy wlozyc to filmu dvd.
Prosze o pomoc.
  Temat: rm to avi
opo

Odpowiedzi: 3
Wyświetleń: 1000

PostForum: Śmietnik   Wysłany: 22-07-2004, 13:17   Temat: rm to avi
dzieki
  Temat: rm to avi
opo

Odpowiedzi: 3
Wyświetleń: 1000

PostForum: Śmietnik   Wysłany: 21-07-2004, 13:11   Temat: rm to avi
Szukam jakiegos programu do zmieniania sciezki z .rm na scieszke .avi moze ktos zna jakis program
  Temat: I znowu gra na psx :(
opo

Odpowiedzi: 2
Wyświetleń: 1103

PostForum: Śmietnik   Wysłany: 15-07-2004, 20:19   Temat: I znowu gra na psx :(
prosze

http://66.90.75.92/suprno...oNePsX].torrent
  Temat: Area 51 PS2
opo

Odpowiedzi: 5
Wyświetleń: 1811

PostForum: Śmietnik   Wysłany: 17-06-2004, 18:08   Temat: Area 51 PS2
Sory chce poprostu zeby ludzie z emu info wiedzieli jakie gry wychodza i zeby dawali opinie na temat tych gier czy nawet porozmawiali by otym kietys tak bylo i mi sie podobalo pisalem z ludzmi na temat gier a zebym napisal to kazdej gry swoja recezie to bym musial siedziec caly czas przy kapie nie jak ty ja chodze to pracy i to szkoly i musze z czegos zyc i oplacac a gdzie jeszcze przyjaciele tez musze znimi spedzac czs.Bo jak ty masz szystko za darmo to mozesz sobie pozwolic ale jak niechcesz zebym to robil wystarczylo poprosic bym zrozumial anie wyzywasz mnie. Niech bedzie przestane ale to forum nie jest takie same jak kiedys i z tego powodu zaluje.
  Temat: Area 51 PS2
opo

Odpowiedzi: 5
Wyświetleń: 1811

PostForum: Śmietnik   Wysłany: 17-06-2004, 15:21   Temat: Area 51 PS2
Dawno, dawno temu balon meteorologiczny spadł sobie na ziemię i się zgniótł. Prości amerykańscy chłopi z okolicy granicy meksykańskiej pomacali go ciężkim kijem, demolując resztkę działających urządzeń. Ponieważ balon nie przypominał im ani samochodu, ani radia, ani telewizora, ani żadnego innego urządzenia, jakie widywali w sklepach w pobliskim mieście, uznali go za pojazd kosmiczny. W ich oczach teorię tę potwierdziła akcja wojska, które nie mówiąc nic nikomu zabrało zniszczony sprzęt i wywiozło do bazy zwanej Area 51, leżącej około 100 mil od Las Vegas. Tak właśnie powstała legenda.
A może to naprawdę byli kosmici? W każdej plotce jest przecież coś z prawdy, a w niektórych prawda po prostu wylewa się bokami, płynie ciurkiem na ziemię i kapie z siłą wodospadu. Korzystają z tego osobnicy z branży rozrywkowej, kręcący firmy i tworzący gry komputerowe. Takie właśnie jak Area 51, najnowsza konsolowa strzelanina autorstwa firmy Midway.
Program powstaje na najpopularniejsze duże konsole i swym rozmachem przypomina osławione HALO. Szata graficzna programu robi olbrzymie wrażenie. Dopracowane tekstury, wielkie przestrzenie i ciasne korytarze, schowki, pułapki, zadziwiające od strony architektonicznej pomieszczenia - wszystko to po prostu nie może się nie podobać. Hit firmy Bungie przypominają też dwie spluwy, które bohater trzyma w łapach. Niestety obie podpięte są pod jeden guzik na padzie.
O fabule gry stosunkowo niewiele wiadomo. Gracz na pewno jednak nie wciela się w szarego człowieka czy zwykłego komandosa, jakich pełno w produkcjach z tego gatunku. Bohater Area 51 - Ethan Cole - był żołnierzem, lecz dostał się w rejon działania zabójczego mutagennego wirusa, wypuszczonego przez naukowców w czasie jednego z eksperymentów. Obecnie facet posiada pewne nadnaturalne zdolności związane z faktem, że jest mutantem. Działa szybciej i skuteczniej, więcej widzi.... Mimo to walczy z kosmitami i parszywymi naukowcami (a także wojem!) nie gorzej niż czynił to Gordon Freeman w pecetowym hicie Half-Life. Pomagają mu w tym dość inteligentni koledzy z drużyny, co raz jeszcze upodabnia program do nieśmiertelnego HALO.
Na pochwały zasługuje fizyka przedstawionego świata. Stworzony przez autorów programu engine w bardzo realistyczny sposób animuje postacie, a zwłaszcza ich zachowanie po kontakcie z kulą czy siłą odpychającą wywołaną przez wybuch. Pozwala też im skakać, chować się za przeszkodami, czołgać się i kucać. Wiele elementów otoczenia można spalić, zniszczyć, wyburzyć i wysadzić. W niektórych wypadkach da się - niczym w serii RED FACTION - wykolegować całe ściany! Nie brakuje też wydarzeń zaskryptowanych, przygotowanych z góry przez programistów i dzięki temu niebywale efektownych.
Prócz emocjonującego trybu dla pojedynczego gracza w Area 51 pojawi się też tryb multiplayer. Cztery osoby pobawią się razem nad jednym ekranie, będzie też można powalczyć w szesnaście osób w sieci. Jednak nawet i bez niego produkt firmy Midway zapowiada się niezwykle ciekawie. To może być jedna z ważniejszych pozycji tej jesieni. Oby wypaliła we właściwym kierunku!



  Temat: Red Dead Revolver PS2
opo

Odpowiedzi: 1
Wyświetleń: 664

PostForum: Śmietnik   Wysłany: 17-06-2004, 15:10   Temat: Red Dead Revolver PS2
Dawno temu na Dzikim Zachodzie...
Red nie miał szczęśliwego i bezproblemowego dzieciństwa. To znaczy miał, ale tylko do momentu, w którym zgraja meksykańskich bandziorów nasłanych przez renegata, generała Diega, napadła na dom jego rodziców. Do tej pory spokojnie wydobywali sobie oni kalifornijskie złoto ze swojej nadspodziewanie bogatej działki. Ich szczęście jednak przyciągnęło padlinożerne kruki. Ojciec Reda zginął od kul, jego matka spłonęła żywcem. Mały przeżył cudem, ukrywając się i obserwując całe makabryczne widowisko. Gdy bandyci odjechali ze swym łupem, Red ze łzami w oczach pobiegł do płonącego domu i chwycił za rozpalony do czerwoności rewolwer ojca. Nie czuł kolby wypalającej na jego dłoni znamię, które pozostanie mu do końca życia. Chłopiec wystrzelił kilka razy w kierunku umykającej bandy, i szczęśliwym zrządzeniem losu nawet trafił jednego z nich, niestety tylko w ramię.
Teraz, wiele lat później, Red, posępny rewolwerowiec natrafia w czasie swej niekończącej się włóczęgi na ślad sprawców koszmaru dzieciństwa. Płomień niezaspokojonego pragnienia zemsty rozpala się na nowo, gorętszy niż kiedykolwiek. I tylko krew może go ugasić...
Tak mniej więcej prezentuje się fabuła Red Dead Revolver, kolejnej produkcji rodem z Dzikiego Zachodu. Miejmy nadzieję, że tym razem nie będziemy po raz kolejny obserwowali wpadki. Trzeba bowiem powiedzieć sobie jasno, że prawie każda „wildwest’owa” gierka powstała od czasów kultowego Outlaws z LucasArts okazała się albo kiszką, albo tytułem ledwo średnim. Może teraz karta się odwróci, i w tym rozdaniu dostaniemy chociażby fulla, jeżeli nie karetę albo pokera...
Red Dead Revolver był w produkcji od lat wielu. Najpierw jako czysto zręcznościowy, obdarzony dużą dawką poczucia humoru tytuł, nad którym pracował Capcom. Koleje losu są jednak splątane i tak dalej, więc w końcu rzecz trafiła do Angel Studios, gdzie nadano jej nieco mrocznego rysu. Gdy Angel zostało wykupione przez Rockstar, gra jeszcze bardziej zmieniła swe oblicze, na takie jakie pokazuje nam teraz. Premiera w Stanach nastąpiła już kilka dni temu, ale Europa musi jeszcze parę tygodni poczekać.
Mieć będziemy tu do czynienia z „trzecioosobową” strzelanką w starym, dobrym, arcade’owym stylu. Według pierwotnego założenia gierka miała być hołdem złożonym wiekowemu hitowi z automatów Gun Smoke, więc nie spodziewajmy się jakiegoś szczególnie wymyślnego gameplaya. Ot, chodzimy, spotykamy ludzi, strzelamy do nich, a potem zastanawiamy się, czy ten facet przypadkiem nie był szeryfem czy kimś takim. Jeżeli był, to możemy nostalgicznie zanucić „I shot the sheriff...”. Nie martwcie się jednak, bo to całe strzelanie nie będzie aż takie głupie, jednostajne i nudne. Po pierwsze, urozmaicą je nam wszelakie zabawki, za pomocą których dokonywać będziemy spustoszenia w szeregach banditos i kowbojów spod ciemnej gwiazdy. Broni różnych jest w grze prawie trzydzieści sztuk, od garści dynamitu, przez rewolwery marki wszelakiej oraz strzelby nie tylko na bizony, aż do gołych pięści i noży (także rzucanych). Sprzęt ów morderczy nabędziemy za garść dolarów lub za kilka dolarów więcej. Będzie też okazja postrzelać z wielolufowych karabinów Gatlinga.
Nie tylko wielka liczba narzędzi pracy urozmaici nam zabawę. Pewną odmianę stanowić będą też dodatkowe postacie, nad którymi przejmiemy kontrolę w pewnych momentach gry. Naszym głównym bohaterem oczywiście cały czas pozostanie Red, i on będzie tym dobrym. Zły, brzydki i cała reszta zaś, to sześciu innych osobników (osobniczek może?), których epizodyczne role w naszym westernie pozwolą spojrzeć nam na bieg wydarzeń z nieco innej strony.
Jeżeli chodzi o oprawę graficzną, to sami widzicie po screenach, że autorzy przyłożyli się do pracy. Jak na mój gust udało im się odtworzyć atmosferę bezkresnej prerii, zachodów słońca w Górach Skalistych, zakurzonych miasteczek i dusznych, rozbrzmiewających muzyką pianin saloonów. Autorzy obiecują dużo efektów specjalnych, głównie świetlnych i dynamicznych cieni. Mnie jednak o wiele bardziej interesują nawiązania filmowe, do których się przyznają twórcy – niektóre levele mają być bowiem inspirowane klasykami gatunku, oczywiście filmowego.
Jeżeli chodzi o muzykę, to tutaj także mamy wyraźne, nawet bardzo, inspiracje. Rockstar by nadać grze autentyczności wykorzystał licencjonowane utwory pochodzące z filmów. Nie liczcie jednak na melodię z Siedmiu Wspaniałych czy Bonanzy. Dokonany wybór jest dużo lepszy – na warsztat wzięto mniej znane spaghetti westerny, i choć mała jest szansa, że usłyszymy tu fragmenty którejś ze ścieżek skomponowanych przez Ennio Morricone do kultowych filmów Sergia Leone, to jednak można się spodziewać naprawdę niezłego klimatu.
Jak już wspomniałem, europejska premiera Red Dead Revolver już wkrótce, a do tego czasu możecie sobie połamać główki nad małą zagadką. W powyższym tekście znajduje się pięć tytułów włoskich westernów w reżyserii Sergia Leone właśnie – znajdziecie je wszystkie?



 
Strona 1 z 5
Skocz do:  

Powered by phpBB modified by Przemo © 2003 phpBB Group


© 2003-2012 Emu-Info Team